メディア学部

My favorite Spot① [メディア学部 とりっぴー]

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今回はとりっぴーが通う八王子キャンパス内の
知る人ぞ知る秘密の場所をお話しようと思います。

その場所とは...ズバリ【遊歩道】です!!

私がこの場所を知ったきっかけは、
友達と一緒にキャンパス内を散策していた時でした。

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ふと「遊歩道出入口」という
まるでジブリ映画に出てきそうな看板を見つけてから早1年余り。
このブログに載せる写真を撮るため久々に足を踏み入れました。

するとびっくり!
前回散歩した時よりも草木が茂っていました(*’ω’*)

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この遊歩道の魅力☆彡

Ⅰ.知っている人がいない
おそらく大学HPにも載っていない超マニアックな場所のため、
ここを知っている人は先生ぐらいしかいないのでは...

Ⅱ.気分転換に最適な距離
写真を撮りながらのんびり歩いて片道20分(個人差あり)の散歩コース。
私も授業の空きコマを利用して撮影に行きました。

Ⅲ.SNS映え
写真部に所属している私からしたらたまらない写真スポット。

いかがでしたでしょうか。
八王子キャンパス内にはこのような隠れスポットが存在しています。
ぜひ自分の目で見てみませんか?

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※だけどここを歩く時は服装に気をつけようね。
半袖・スカートで歩いた私は、草で足に切り傷ができましたとさ...。

以上、とりっぴーの工科大オススメスポットでした(‘◇’)ゞ

自己紹介 [メディア学部 きょうか]

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みなさんこんにちは。
メディア学部2年のきょうかです。

初めてのブログなので拙い点もあるかと思いますが、
温かい目で見守っていただければと思います…!

私の出身は福島県で、
入学と同時に工科大の学生寮に引っ越してきました。
親元を離れての生活は初めてで不安もありましたが、
寮で出会った女の子と仲良くなって友達もできました。

寮生活なのでご飯には困らないし、
周りにはお店がたくさんあって駅も近くとても便利です。

趣味はカメラで、サークルは写真部に入っています。
カメラの話は長くなるので、また別の機会に詳しく!

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他にもオープンキャンパスの運営スタッフに携わったり、
インテブロというプロジェクト演習にも参加しています。

そして本題。
私が東京工科大学のメディア学部を選んだ理由は、
映像編集がやりたかったからです。

もともとテレビ業界に興味があり、
CMやバラエティー番組、ドラマなどはどうやって撮影し、
編集されているのだろうと考えるようになりました。

そんなときに出会ったのが工科大のメディア学部。
映像、3DCG、アニメーション、ゲームなど
幅広いジャンルを学ぶことができるので、
自分の可能性が広げられるチャンスだと感じました。

そしてAO試験に無事合格し、晴れて入学したというわけです。

入った当初はメディアのメの字もわからなかった自分が、
今ではAdobeのソフトを使えるようになっています。
毎日の講義がとても楽しいです!

長くなりましたが、
ここまで読んでいただきありがとうございました!

とりっぴーが紹介する工科大ランチ [メディア学部 とりっぴー]

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今回はタイトルの通り、とりっぴーオススメの
東京工科大学のランチメニューをご紹介します!

これを読むと今すぐ食べたくなる魔法にかかっちゃうかもしれない?!
空腹の方はくれぐれもご注意を...。

その:女子ならほとんどの人が好きなパンケーキ&ワッフル

勉強で疲れたから甘いものが食べたいという方には、
厚生棟の2階にあるRose cafeへ行くことをオススメします。

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↑このインパクトのあるメニューは、その名も
「チョコバナナワッフル~バニラアイスを添えて~」

結構なボリュームがあるので食べ応え抜群!
ぜひ一度は食べていただきたいメニューです。

その:私イチ押しのメニュー「ローズうどん」

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別に薔薇が入っているわけではなく、
店名のRose cafeから拝借した「ローズ」となっております。笑

どこか懐かしい味を感じさせるダシが効いたお汁に、
しっかりと味が染みている甘い油揚げ、コシのあるうどん。
工科大に来たら確実に食べて帰るべし!!!

他にも東京工科大学には種類豊富なメニューが揃っていて
今回ご紹介したのは、ほんの一部です。

グルメ通な方、全制覇してみてはいかがでしょうか(/・ω・)/

とりっぴーの自己紹介 [メディア学部 とりっぴー]

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皆さん初めまして!

東京工科大学メディア学部に所属している
2年のとりっぴーと申します。

まずはニックネームの由来からお話しようと思いますが
最初に言っておきます。

しまじ〇うに出てくるキャラクターとは一切関係ありません(笑)

事の発端は、花粉症持ちの私が
大学の入学式に可愛い鳥柄のマスク姿で参列したことによります。
それを機に先輩や同い年から『とりっぴー』と呼ばれる事態となりました。

前置きはここまでとしまして...

では今回は初めましてということなので
自分の中身を赤裸々に書き綴りますね。

出身は茨城県の牛久大仏の近くで生まれ、
3歳ごろに現在住んでいる東京の端っこに引っ越してきました。

性格は、興味本位で一つの物事を始めてしまうと
トップになれるまでどこまでも突っ走ってしまうタイプです。

また多趣味ということもあり
ニコニコ動画やYouTubeでよく見かける踊ってみたの撮影に協力したり、
バレエを10年弱続けてフィギュアスケートの地方大会で入賞したり、
路上ライブをするシンガーソングライターのマネージャーを任されたり、
という色々な経験を過去にしてきました。

実は私がメディア学部に入ろうと思ったのは
この色々な経験の中の一つがきっかけです。

それは、とあるCM制作の現場に参加した時のこと、
たった数秒のCMを完成させるために
約7時間という膨大な時間をかけて撮影していることに胸打たれ、
私も映像を勉強しようと決心したのです。


なので将来は映像系の方向に進もうと考えています。

これからも皆さんに楽しんで読んでもらえるようなブログを書いていきます!
よろしくお願いします(。-`ω-)

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私にとっての東京工科大学 [メディア学部 ひな]

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みなさん、こんにちは!
メディア学部2年のひなです。

今回は「私にとっての東京工科大学」について書こうと思います。

私にとって東京工科大学は、
今までで一番楽しく、かつ刺激的な場所です。

課題に追われたり大変なことも多いのですが、
小中高と違ってたくさんのことを自発的に取り組んだ結果、
できるようになったことがたくさんあります。

例えば、去年は技術的にまだまだ未熟で
ボランティアとして参加したGGJというゲームジャムですが、
今年はクリエイターとして参加できました!

このGGJは48時間でゲームを作るというイベントで、
会場で出会った人とたくさん話をしたり、
初めてグラフィッカーに挑戦したりとすごく楽しかったです。

ほかにもプロジェクト演習ではチームリーダーをやっていて、
現在はTGS(東京ゲームショウ)に向けてゲームを制作しています。

先日、制作チームのメンバーと節分の豆まきをしました!
和気あいあいとしております(・∀・)

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ゲーム制作は忙しくて寝不足になることも多々ありますが、
だんだんとゲームが形になっていくところや
おもしろいゲームを目指して試行錯誤することが楽しいです。

私はこの大学にきて本当によかったなと思っています!
大学に入って何をするかが重要だと思うので、
受験生のみなさんも自分のやりたいことを見失わずにがんばってください!

1年間ありがとうございました!
少しでも東京工科大学の魅力が伝わっていれば嬉しいです!

今年の目標 [メディア学部 ひな]

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みなさん、あけましておめでとうございます!
メディア学部2年のひなです。

去年20歳になった私は新年会でお酒が飲めるようになりました!
大人になった感がすごくありますね。

さて、今回は「新年の目標」について書きたいと思います。

私の新年の目標は、「余裕を持つ」です。

去年は新しいことに挑戦したり、
学外の活動に参加したりと毎日とても忙しかったです。

そのため課題の提出がギリギリになったり、
寝る暇がなく体調を崩したりもしてしまいました。。。

また、小学生のように思ったことが顔に出過ぎると言われたので、
今年は振るまいにも時間にも
余裕を持てるようにしていきたいと思います。

大学は今、後期試験の時期ですが、
私が受講している専門演習「リアルタイム3DCGプログラミング」
取り組んでいる最終課題を少しだけお見せしちゃいます!

この授業はゲームエンジンなどを使わずに
プログラミングだけで何かを作ったり表現したりするのですが、
最終課題は好きなものを作って良いということで、
私はメリーゴーランドの3DCGを制作しました!

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作りたいものに向かって勉強をするので、
すごく楽しくプログラミングを学べます。

専門演習はたくさんの分野の中から
好きなものを2つ選んで勉強することができます。
2年生の後期から始まる授業なのでお楽しみに!

受験生のみなさんも心に余裕を持って頑張ってくださいね!

私の研究内容 [メディア学部 ひな]

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みなさん、こんにちは!メディア学部2年のひなです!

最近本当に寒くなりましたね!

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さて、今回は「私の研究内容」について書きたいと思います。

私はまだ2年生で研究室には所属していないのですが、
「先端メディアゼミナール」という講義を履修していて、
その講義のなかで1つの研究を進めています。

その研究とは、

 「行動によってストーリーが変化するインタラクティブな絵本を作ろう!}

というものです。

この研究テーマを設定した理由は、

 「どうして赤ずきんちゃんは狼にあってしまったの?」
 「どうしてお花を摘みに行ってしまったの?」

という、童話「赤ずきん」を読んだ子どもの
素朴な疑問を耳にしたことがきっかけです。

まずは、どんなデジタル絵本があるか、デバイスはどうするか、
操作方法はどうするかなどを調査しました。
そして、どのようなストーリー分岐にするかも考えました。

現在は、実際に作ってみる!ということで、開発をメインに進めています。

当初はUnityというゲームエンジンを使って制作していたのですが、
思った通りのものができないということで別のツールを使い始めました。

が、これもなかなか難しくて全然開発が進みません!

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(↑タブレットにビルドしてみたもの!思ってた物と違うので作り直しです…)

「先端メディアゼミナール」の良いところは、
早くから研究を始められるので時間をかけることができるという点です!
なので焦らずに一つずつ勉強しながら開発を頑張ろうと思います!

高校生のみなさん、研究は楽しいですよ!

履修と単位のコツ![メディア学部 ひな]

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こんにちは!メディア学部2年のひなです!

高校3年生のみなさんはもうすぐ受験が始まりますね!
一生の中でこんなに勉強することもあまりないと思うので
最後までがんばってください!

学校がもう決まっている人は、高校の復習をしたり、
お金を貯めると良いかもしれないです。
私はモデリング用のツールを買う費用を貯めるのに1年かかりました(笑)

さて今回は、前回書いたとおり履修について書こうと思います。

高校は時間割がすでに決まっていることがほとんどだと思いますが
大学では自分で時間割を決めます。
そして1コマごとに単位があり、卒業までに124単位を取る必要があります。

この履修、4年間のことを考えて組んでおかないと
あとあと苦労することになりかねません。

例えば人文社会の単位は卒業までに8単位取らなければいけません。
1授業2単位なので4年生までに4つの授業を受ければいいのですが、
人文社会系の授業の種類は14種類あります。

卒業までに取ればいいといっても、3、4年生は就活やインターン、
卒検などがあって忙しいので、そこまで残しておくのは賢くないと思います

つまり2年生が終わるまでに履修する予定で時間割を組むわけです。
自分が取りたい授業とかぶらないように必要な単位をとるので
パズルを解くみたいな感じで学期始まりは苦労します。

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↑右が2年、左が1年の時間割。
「メディア専門演習」を取りたかったら1年の内に同じ時間にかぶっている
「言語学」や「政治学」をとると効率が良いです!

AOや推薦で大学が決まっている人もいると思うので、
大学の時間割がわかったらじっくりと時間割をみて
1年生のうちから4年生までの時間割を一度決めてみると良いと思います!

後期がはじまりました![メディア学部 ひな]

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みなさんこんにちは!メディア学部2年のひなです!

秋の空は移ろいやすいといいますが
山の上にある八王子キャンパスは急な雨や寒暖差があり
未だになれません(笑)

さて今回は後期に入ってすぐにあった東京ゲームショウ2017のことと、
履修について書こうと思います。

以前、オープンキャンパスのことを書いたブログで紹介したゲームが
改良されてTGSで展示されました!
(↓東京ゲームショウ2017での東京工科大ブース)

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プロジェクト演習「ゲームプロデューシング」の集大成として
3年生はTGSでゲームを展示することになっているのです。

2年生の私は今期から約1年かけて
東京ゲームショウ2018に向けてゲーム制作をしていきます。

イベント盛りだくさんでちょっと大変な授業ですが、
多くの人に楽しんでもらえるゲームを作るためにすごく勉強になります。

そして今回はもう一つ、履修登録についても書きたいと思います。

大学は、卒業までに124単位以上取ることができれば
履修する授業は好きに選ぶことができます。
(もちろん、必修の授業もありますけどね)

メディア学部では、映像、ゲーム、ソーシャルなど
多岐にわたるジャンルの様々な授業を履修することができます!

授業の種類や内容はまたの機会にお話ししますね。
専門演習やプロジェクト演習の他にもたくさん紹介したい授業がありますから!

↓今期の私の授業です。水曜はなんと6限だけ!

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ちなみに、10月8日,9日は紅華祭です!

ゲームの展示やたくさんのイベントが開催されるのでぜひ来てください!
高校3年生は受験前に大学を見学する良いチャンスですよ!

夏の東京工科大学のイベント [メディア学部 ひな]

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こんにちは、メディア学部2年のひなです!

高校生の皆さんはもう2学期がスタートしていますか?
大学生は9月に入ってもまだ夏休みです。

期間が長いので、バイトだったり、友達と遊んだり、帰省したり、
いろいろなことができるのが大学生の夏休みなのです!

今回はそんな夏休みの大学でのイベントを紹介したいと思います。

8月19・20日に「福島GameJam2017」が開催されました。
このイベントは東日本大震災の復興支援のために開催されているハッカソンです。
福島県南相馬市がメイン会場で、東京工科大学はサテライト会場でした。

今回のゲームジャムは学生だけでなく社会人の方もいて、
グループを組み30時間でゲームを制作しました!
企画から制作、発表までを行う盛りだくさんのイベントなので、
ゲーム制作に興味のある人は必見ですよ!

実は東京工科大学、度々ゲーム関係のイベントの会場になります。
冬に開催されるGlobalGameJamの会場にもなっています。
ゲームジャムのイベント会場となる大学はあまりないですし、
他大学や一般企業からも人が集まるので交流の場としていいですよ!

~おまけ~

今回のイベント中に、なんと東京工科大学の会場が停電してしまいました!
雷がすごかったです。。

PCの充電がいつまで持つのかという不安、
ネット接続できない焦りですごいハプニングもありました(笑)

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↑ゲームジャム終了時の集合写真。
30時間ゲーム作った後なのでみんな顔に疲労の色が(笑)

より以前の記事一覧